菜单

تطبيق Adobe الذي تم “استنساخه” بواسطة الذكاء الاصطناعي أصبح شائعًا بشكل كبير بين عشية وضحاها، لكن لا تتعجلوا في إلغاء تثبيت النسخة الأصلية بعد.

إذا كان البديل أرخص قليلاً فقط من المنتج الأصلي، فلن يكون جذابًا بما فيه الكفاية. ولكن إذا كان السعر مرتفعًا للغاية، مثل باقة منتجات Adobe الكاملة، فيجب على أي حال تجربته مجانًا لمعرفة مدى جودته.


المطور براندون توماس قد أطلق سلسلة من سبع برامج تشمل أدوات لتعديل الصور، والفيديوهات، والأصوات، بالإضافة إلى أدوات تصميم في مجالات أخرى. على الرغم من أنني قمت ببعض التعديلات على الشعارات والأسماء، إلا أنني تعرفت عليها على الفور كأدوات Photoshop، Illustrator، Premiere، Lightroom، Acrobat، After Effects، وInDesign.



على موقع Github، جميع هذه المستودعات "البديلة" مفتوحة المصدر، وهي مكتوبة بلغة Rust ويمكن تشغيلها محليًا على الحاسب الشخصي مجانًا تمامًا. يقول Thomas إنه استخدم Claude Opus 5.5 لإعادة تطوير سبعة منتجات من Adobe، ووعد بتحقيق تكافؤ كامل في الوظائف خلال شهر واحد.


تم تقديم تفاصيل كل من الموديلات السبعة بشكل كامل على الموقع الرسمي، لمزيد من المعلومات يرجى الرجوع إلى 👉🏻 https://getartcraft.com/


انتشرت هذه الأخبار السارة بسرعة على موقع Reddit، حيث تمكن شخص واحد باستخدام الذكاء الاصطناعي من إعادة إنشاء مجموعة برامج Adobe بأكملها. خلال العقود الماضية، كانت عمليات التطوير التي تقوم بها عمالقة البرمجيات تستغرق وقتًا طويلًا، لكن هذا الشخص ونموذج الذكاء الاصطناعي قد قللا من هذا الوقت إلى بضعة أيام فقط.



توماس لم يتعلم فجأة لغة البرمجة vibe؛ فهو مبتدئ يدعي أن لديه 15 عامًا من الخبرة في التطوير، وقد عمل على مشاريع برمجية كبيرة، أول خبرته المهنية كانت في برنامج الدفع Square. فيما بعد، طور منتجًا يستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لتقليد أصوات المشاهير في الترجمة النصية إلى صوت. ثم واصل تطوير أدوات للذكاء الاصطناعي تسمح بإنشاء شخصيات قابلة للتحكم، ومشاهد، وحركات بشكل تلقائي.



من خلال النظر إلى سيرته الذاتية، لم يكن ArtCraft متوقعًا أبدًا. هناك سبعة برامج كل منها له صفحة ومدخل للتحميل، لكن خمسة منها لا تزال قيد التطوير، بينما تم تصنيف أداة PhotoCraft وأداة PDF على أنها في مرحلة "ألفا المبكرة".


هل "البديل" حقًا بهذه القدرة السحرية؟


PhotoCraft يحتوي أولاً على أدوات للطبقات (layers)، القنوعات (maskes)، الفرش (brushes)، الخطوط (curves)، والنصوص (text)، بالإضافة إلى أدوات للتعرف الدقيق على تخطيط وطريقة التشغيل لواجهة المستخدم. كما يوفر خيارات لفتح وحفظ ملفات PSD. يتم عرض لقطات الشاشة، قوائم الميزات، وحزم التثبيت لكل نظام على الموقع الرسمي للبرنامج، بينما يستمر مستودع الكود في إضافة ميزات جديدة وإصلاح الأخطاء.



من الواضح أن مستخدمي Photoshop قد قاموا بتحميل وتجربة البرنامج، وقد استوفى توقعاتهم إلى حد كبير؛ فالبرنامج يبدأ تشغيله بسرعة ويمكنه فتح الصور. وقد تم إتمام العمليات الأساسية بنجاح. ولكن بعد ذلك، بدأ يظهر بعض المشاكل التي لا ترضي المستخدمين. اكتشف أحد المستخدمين أن هناك مشكلة عند فتح ملفات PSD التي تحتوي على كائنات ذكية، بينما وجد مصمم آخر أن فتح ملف مهني بسيط يتم ببطء شديد ويصاحبه أخطاء صغيرة ومتكررة. كما أبلغ مستخدمو FilmCraft عن مشاكل مثل تعطل البرنامج عند استيراد مقاطع فيديو إضافية وعرض بعض المواد بشكل غير صحيح.



الجدول الزمني الذي قدمه توماس في البداية، والذي ينص على “تحقيق 100% من الميزات المتكافئة في غضون شهر واحد”, تم تأجيله مرارًا وتكرارًا. وعندما تحدث إلى Hacker News، أوضح أن الاقتراب من الاكتمال والمساواة قد يتم قياسه على أساس شهري، وليس في غضون شهر واحد فقط. وقال إن مشروعه المفتوح يأمل في جمع مجموعة من المستخدمين لتقديم الأسئلة، واختبار البرنامج، والمشاركة في التطوير.



أمم؟ لماذا اختفى في هذا الوقت بالذات؟ هل هو بسبب الوتيرة السريعة جدًا للتطور المدعومة بالذكاء الاصطناعي؟ من الناحية التقنية، من الممكن لشخص واحد، مع مساعدة الذكاء الاصطناعي، أن يطور سبع برامج تبدو مثل برامج أدوبي ويمكن التعامل معها في وقت قصير.


لكن من الصعب على شخص واحد أن يعادل إنجازات أدوبي في مجال البحث والتطوير التي استغرقت سنوات عديدة.


قبل شهرين فقط، تحدث مدير مهندسي أدوبي علنًا في مدونة حول برنامج فوتوشوب، قائلاً إن إعادة كتابة الهيكل الكامل للبرنامج أمر شبه مستحيل وغير ضروري.



بالطبع، هذا الجملة لا تتعلق بـ ArtCraft، بل القصد هو أن شركة Adobe قامت مؤخرًا بإعادة تشكيل برنامج Photoshop من الداخل إلى الخارج، حيث قامت تدريجيًا بإضافة وتحديث المحركات المستخدمة داخل البرنامج وتحسين قدراته. في عام 2016، عندما أطلقت شركة Apple جهاز iPad Pro، كانت التقنيات المتوفرة قد تطورت بما يكفي لتلبية احتياجات الأجهزة المحمولة، لذا قامت Adobe بنقل مكتبة الكود الخاصة ببرنامج Photoshop إلى الأجهزة المحمولة والويب، بدلاً من إعادة بنائها من الصفر.


في الواقع، لا أحد يعتقد أو يتوقع أن البرامج المطورة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي بدرجة عالية من الاحتمالية يمكن أن تنافس منتجات شركة أدوبي (Adobe). كون البرنامج مجانيًا أمر جيد، وكونه مفتوح المصدر أمر جيد أيضًا، لكن عدم واقعية هذه التوقعات هو أمر سيء.


على سبيل المثال، PhotoCraft يستخدم لقراءة وكتابة ملفات PSD المختلفة، ودمج الصور، وتنفيذ عمليات التصفية، وتقسيم واجهات المستخدم باستخدام وحدات Rust. هذا يمثل هيكلًا برمجيًا حقيقيًا. أظهرت اختبارات المستودع أن المعلومات المتعلقة بالكائنات الذكية والفلاتر في العينات يمكن حفظها وإعادة قراءتها مع الملفات؛ ومع ذلك، يجب على PhotoCraft إعادة حساب تأثيرات فلاتر Photoshop عند استخدامها. هناك فقط 30 حالة اختبار، وتم تنفيذ 5 منها بشكل صحيح.



فلاتر Photoshop الذكية تمثل عملية عمل كاملة حيث يقوم المستخدمون بتعديل المعايير والترتيبات وأنماط الخلط والقنوعات مرارًا وتكرارًا. أولاً، يجب تحويل الطبقات إلى "كائنات ذكية"، حتى يمكن تطبيق تأثيرات مثل التشويش والتحديد دون إعادة كتابة البكسلات الأصلية مباشرة. عندما يقوم المستخدمون بتعديل المعايير أو ترتيب الفلاتر، يقوم Photoshop بإعادة حساب الصورة؛ لذلك، فإن قدرة PhotoCraft على حفظ واسترجاع سجلات هذه العمليات لا تعني أنها ستتمكن من إنتاج نفس النتائج.



مثال آخر هو برنامج Premiere المستخدم بشكل شائع في معالجة الفيديو، حيث يوفر تسريعًا في عمليات التشغيل والتصدير بواسطة الأجهزة، ويدعم العديد من الإضافات (البرامج الإضافية)؛ بالنسبة للمحررين، يمكن لهذه الإضافات أن تحسن بشكل كبير من تنسيق العمل بين فرق المونتاج المختلفة، ومعالجة المواد الطويلة، وكفاءة النقل. ومثل برنامج Filmcraft، يمكن لبرنامج Premiere أيضًا إجراء تعديلات متعددة القنوات، وتعديل الألوان، والتصدير، وتشفير/فك تشفير الفيديو، وتعديل الجداول الزمنية، والرسومات، والتصدير. وتم وضع واجهات المستخدم وواجهات الأوامر الخاصة بالذكاء الاصطناعي في الطبقة العليا من البرنامج. ومع ذلك، لا تزال بعض التأثيرات الخاصة وأدوات تعديل الألوان مثل Lumetri تحتاج إلى معالجة الوحدة المركزية (CPU)، مما يؤدي إلى بطء في الأداء، ولا يمكن تشغيل إضافات خارجية مثل VST3 وAudio Units.



في الوقت الذي يعمل فيه "البديل" على حل هذه المشكلات الأساسية، فإن الجيل الجديد من محركات معالجة الصور من Adobe قيد التخطيط، والهدف منه هو دمج عمليات مزج الفلاتر والطبقات داخل المستندات مع برامج وحدة المعالجة المركزية (GPU) أثناء تجميع المستندات، لتقليل إنشاء الرسومات المتحركة المؤقتة بشكل متكرر. المشكلة التي يجب حلها هي ما إذا كان من الممكن تعديل الملفات المعقدة في الوقت الفعلي، وكيفية الحفاظ على جودة الصورة بعد المعالجة المتكررة.


جيل تلو الآخر، يحلمون بقتل التنانين


في السابق، كان هناك من يتساءل: "لماذا لا يستخدمه أحد؟ أليس من الممكن أن تقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء برنامج مثل Photoshop؟" وبعد ذلك، ظهرت عدة مشاريع جديدة، كل منها كانت تستهدف تطوير برامج ناضجة بشكل تقريبي.


Photon Studio أيضًا يرغب مؤخرًا في تحدي هيمنة Photoshop في مجال الأعمال الإبداعية المبنية على الذكاء الاصطناعي، حيث يقول المطورون إن تكلفة استدعاء النموذج تبلغ حوالي 2000 دولار أمريكي،GPT-6تطورت شركة Astra أدوات مجانية لتعديل الصور، ومن المعروف أن النسخة الأولى جذبت 170 مستخدمًا نشطًا في اليوم الأول. كما اعترف المؤسس بأن النسخة الأولية كانت مليئة بالأخطاء وغير مستقرة، واستمرت الشركة في تحسين المنتج بناءً على تعليقات المستخدمين بعد الإطلاق.



النسخة الدولية من تطبيق CapCut كانت تحتوي أيضًا على خاصية “الاستبدال الجزئي” (Partial Replacement) تُسمى “Concat”, وهي أداة مفتوحة المصدر تستخدم برنامج Claude Code لتمكين المستخدمين من تشغيل ميزات مثل الترجمة التلقائية للنصوص إلى أصوات على أجهزتهم الخاصة. لا حاجة بعد الآن للاستمرار في دفع رسوم الاشتراك لتصدير مقاطع الفيديو.



والأكثر تطرفًا هو GenOffice، حيث يصف المشروع نفسه بأنه بديل مفتوح المصدر لمنتجات Microsoft Office مثل Word وExcel وPowerPoint وملفات PDF، ويدمج وكيل الذكاء الاصطناعي (AI Agent) في عملية التحرير.



تزداد شعبية البرمجة بواسطة الذكاء الاصطناعي (AI) يومًا بعد يوم، مما يدفع العديد من المطورين ذوي الخبرة إلى التفكير في إنشاء أدوات صغيرة لتلبية احتياجاتهم اليومية. هذا يمثل تحديًا للتراكم الذي تحققه البرمجيات المتقدمة على مدى عقود، حيث غالبًا ما تكون الشعارات أكثر من الأفعال العملية.


بالإضافة إلى ذلك، فإن هذه المشاريع المفتوحة المصدر تهدف في الواقع إلى "الترحيب بالتطور المشترك"، وتسعى لتكملة الخبرات العملية التي تم صقلها مرارًا وتكرارًا من خلال العديد من الملفات الحقيقية والأجهزة والمستخدمين - لا يمكن تحقيق التقدم الكبير دفعة واحدة.


لوحة تحكم البرمجة بالذكاء الاصطناعي، قائمة الفلاتر، وبرنامج تحليل الملفات يمكن كتابتها بسرعة، ولكن هناك فلتر ذكي في القائمة يجعل من الممكن فتح ملفات PSD المعقدة التي تم إنشاؤها قبل عشر سنوات بشكل صحيح، وعند حفظها يمكن فتحها في برنامج Photoshop ومواصلة تعديلها. هذان مثالان على مستويات مختلفة من الإتقان.


تغيير البرمجة الذكاء الاصطناعي في إدراك البشر لـ「مستوى الإنجاز». في الماضي، كان يتطلب إعادة إنشاء الأشياء وقتًا طويلاً؛ فإنشاء نوافذ Photoshop وأشرطة الأدوات والطبقات وبعض الفلاتر كان يستغرق وقتًا طويلاً، وكان المطورون يواجهون صعوبات أثناء هذه العملية. الآن، يمكن أن تظهر هذه الأجزاء المرئية في غضون أيام، ويمكنها الاستجابة للنقرات وفتح الصور وتصدير الملفات. هذا البرنامج هو المرة الأولى التي يبدو فيها وكأنه منتج نهائي، مما يسرع العملية بشكل كبير.


حتى لو واجهت صعوبات أو اكتشفت بعض الأخطاء (الباجات)، أخبر الوكيل (Agent)، وبعد بضع دقائق سيتم إصلاحها واجتياز الاختبارات. بعد مرور عشرات المرات المتتالية، من السهل تخيل أن المشاكل المتبقية تتطلب فقط تنفيذ عدد قليل من الجولات الإضافية واستهلاك كمية قليلة من الرموز (tokens).


أصعب أجزاء البرمجيات الناضجة غالبًا ما تكون الاستثناءات التي لم تُذكر في القائمة والتي لا توجد في المستودع. هذه الاستثناءات قد تأتي من التعليقات السابقة، أو ربما حتى من المستقبل، وتتطلب بصيرة لاكتشافها وحلها، وليس مجرد المزيد من الرموز (tokens).


المقال مأخوذ من "مصدر" APPSO، تأليف "APPSO".

有用吗?

技术支持在线客服
侧栏
返回顶部
简体中文ZH-CNDefault繁體中文ZH-TWEnglishEN日本語JA한국어KOภาษาไทยTHTiếng ViệtVIBahasa IndonesiaIDEspañolESFrançaisFRDeutschDEРусскийRUPortuguêsPTItalianoITالعربيةAR