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AI로 “복제”된 Adobe 제품군이 하룻밤 사이에 엄청난 인기를 얻었지만, 정식 버전을 삭제하기 전에 잠깐만 기다려주세요.

“평대”라는 제품이 원본 제품보다 조금만 저렴하다면, 사람들을 끌어들이기에는 충분하지 않습니다. 하지만 가격이 너무 비싸서 아깝다면, 예를 들어 어도비(Adobe)의 전 제품군 같은 경우에는, 어떻게든 무료로 사용해보는 것이 좋겠죠.


개발자 브랜든 토마스는 이미지 수정, 비디오, 오디오 및 기타 디자인 도구를 포함한 일곱 개의 소프트웨어 제품군을 출시했습니다. 로고와 이름에 약간의 변형을 가했지만, 포토샵(Photoshop), 일러스트레이터(Illustrator), 프리미어(Premiere), 라이트룸(Lightroom), 어도비 액로바트(Acrobat), 애프터 이펙트(After Effects), 인디자인(InDesign)이라는 것을 한눈에 알아볼 수 있었습니다.



Github에 있는 이 모든 “대체” 저장소들은 오픈소스이며, Rust 언어로 작성되어 있어 컴퓨터에서 직접 실행할 수 있고 완전히 무료입니다. Thomas는 Claude Opus 5.5를 사용하여 Adobe의 7가지 제품을 재구현했다고 말하며, 한 달 안에 모든 기능이 완전히 동등해질 것이라고 약속했습니다.


모든 일곱 가지 제품의 상세 정보는 공식 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. 가이드는 여기에 있습니다👉🏻 https://getartcraft.com/


이렇게 좋은 소식이 Reddit에서 빠르게 퍼졌습니다. “한 사람이 AI를 사용하여 Adobe의 전 제품군을 재현했다”는 소식인데, 지난 수십 년 동안 소프트웨어 거대 기업들이 해왔던 연구 개발 작업이 한 사람과 하나의 모델로 인해 몇 일 만에 완료되었습니다.



토마스는 갑자기 ‘vibe coding’을 배운 것이 아닙니다. 초보자임에도 불구하고 15년의 개발 경험을 자랑하며, 대규모 소프트웨어 프로젝트에 참여한 경력이 있습니다. 그의 첫 전문 경험은 결제 소프트웨어인 Square에서 시작되었습니다. 이후 생성형 AI 분야에서 그는 유명인의 목소리를 모방하는 텍스트-음성 제품을 만들었습니다. 그 후에도 그는 제어 가능한 캐릭터, 카메라 앵글, 동작을 생성하는 AI 도구를 개발하는 데 계속해서 노력해왔습니다.



그의 이력서를 보면, ArtCraft가 등장할 줄은 ArtCraft 팀도 예상하지 못했습니다. 일곱 개의 소프트웨어 각각에 대한 페이지와 다운로드 링크가 있지만, 그중 다섯 개는 아직 “개발 중” 상태이며, PhotoCraft와 PDF 도구는 “초기 알파 버전”으로 표시되어 있습니다.


“대체품”이 정말 그렇게 마법적인 것일까요?


PhotoCraft는 먼저, 레이어, 마스크, 브러시, 곡선, 텍스트 도구를 갖추고 있으며, PSD 파일을 열고 저장하는 인터페이스와 작업 방식에 익숙해지도록 설계되었습니다. 스크린샷, 기능 목록, 그리고 각 운영 체제용 설치 패키지가 공식 웹사이트에 게시되어 있으며, 코드 저장소에서는 계속해서 새로운 기능이 추가되고 문제들이 수정되고 있습니다.



이것은 분명히 Photoshop 사용자들이 다운로드하여 사용해본 제품인 것 같습니다. 대체로 기대에 부응하는 모습입니다. PhotoCraft는 빠르게 실행되며 이미지를 열 수 있고 기본적인 작업은 문제없이 수행됩니다. 하지만 그 이상으로 사용해보면 만족스럽지 않은 점들이 나타나기 시작합니다. 한 사용자는 스마트 오브젝트가 포함된 PSD 파일을 열었을 때 문제가 발생했다고 보고했으며, 또 다른 디자이너는 복잡하지 않은 전문 파일은 열 수 있지만 작업 속도가 매우 느리고 자주 작은 오류가 발생한다고 말했습니다. FilmCraft를 사용해본 사람들은 더 많은 비디오 클립을 가져올 때 프로그램이 크래시되거나 일부 자료가 비정상적으로 표시된다는 문제를 경험했다고 합니다.



토마스가 처음에 제시한 “한 달 안에 100% 기능적 동등성을 달성한다”는 일정도 여러 번 연기되었습니다. 해커 뉴스(Hacker News)와의 인터뷰에서 그는 완전성과 동등성에 도달하는 데 걸리는 시간이 한 달이 아닌, 아마도 월 단위로 계산될 수 있다고 말했습니다. 그는 자신의 오픈 소스 프로젝트가 사용자들이 문제를 제기하고, 소프트웨어를 테스트하며, 개발에 참여할 수 있는 커뮤니티를 형성하기를 바란다고 말했습니다.



음? 왜 이런 시점에 사라진 걸까요? AI의 도움으로 인한 초고속 발전 속도 때문일까요? 기술적으로 볼 때, 한 사람이 AI의 도움을 받아 짧은 시간 안에 7개의 “Adobe 소프트웨어처럼 보이고 사용할 수 있는” 프로그램을 만드는 것은 가능합니다.


하지만 한 사람이 Adobe가 수년에 걸쳐 쌓아온 연구 개발 성과를 따라잡기는 어렵습니다.


불과 두 달 전에도 Adobe의 엔지니어링 디렉터가 블로그 포스트에서 Photoshop에 대해 이야기했는데, 전체 구조를 다시 작성하는 것은 거의 불가능하며 불필요하다고 말했습니다.



물론, 이 문장은 ArtCraft를 대상으로 한 것이 아닙니다. 원래의 의미는 Adobe가 최근 Photoshop을 내부부터 외부까지 재구성하면서 기존의 도구와 기능에 점차적으로 새로운 엔진을 추가하고 업데이트하고 있다는 것입니다. 2016년에 애플이 iPad Pro를 출시하면서 하드웨어가 모바일 기기의 요구사항을 충족시킬 수 있을 정도로 발전했고, Adobe는 Photoshop의 기존 코드베이스를 모바일 및 웹 버전으로 이식했지, 완전히 새로 만드는 것은 아니었습니다.


사실, 아무도 AI 코딩으로 만들어진 소프트웨어가 Adobe와 비슷할 것이라고 믿거나 기대하지 않습니다. 무료라는 것은 좋은 점이고, 오픈소스라는 것도 좋은 점이지만, 비현실적이라는 것은 나쁜 점입니다.


예를 들어, PhotoCraft를 사용하면 PSD 파일을 읽고 쓰거나, 이미지를 합성하고, 필터를 적용하며, 인터페이스를 분할하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 이것은 진정한 소프트웨어 구조입니다. 저장소 테스트에 따르면, 샘플에 포함된 스마트 객체와 필터 정보는 파일과 함께 저장되고 다시 읽을 수 있습니다. 하지만 PhotoCraft가 Photoshop 필터 효과를 다시 계산할 때, 30개의 테스트 케이스 중 단 5개만이 정확하게 일치하는 것으로 나타났습니다.



Photoshop의 스마트 필터는 사용자가 매개변수, 순서, 혼합 모드, 마스크를 반복적으로 조정하는 전체 작업 흐름을 의미합니다. 먼저 레이어를 “스마트 오브젝트”로 변환해야 하며, 이를 통해 원본 픽셀을 직접 다시 쓰지 않고도 흐림, 선명화 등의 효과를 적용할 수 있습니다. 사용자가 매개변수나 필터의 순서를 조정하면 Photoshop이 이미지를 다시 계산합니다; 따라서 PhotoCraft가 이러한 작업 기록을 저장하고 다시 불러올 수 있다고 해서 동일한 결과를 계산할 수 있다는 의미는 아닙니다.



또 다른 예로는 널리 사용되는 비디오 편집 프로그램인 Premiere가 있습니다. Premiere는 하드웨어 가속을 통해 재생 및 내보내기 과정을 지원하며, 이러한 플러그인들을 사용할 수 있습니다. 편집자에게 이 플러그인들은 후반 작업 팀 간의 협업 효율성을 크게 향상시키고, 긴 영상 자료를 처리하는 데 도움을 주며, 전송 속도를 높여줍니다. Filmcraft의 대체품으로서 Premiere는 멀티트랙 편집, 색상 조정, 내보내기, 비디오 인코딩/디코딩, 타임라인 편집, 렌더링 등의 기능을 제공하며, AI 기반의 명령 인터페이스도 제공합니다. 하지만 현재 일부 일반적으로 사용되는 특수 효과나 Lumetri 색상 조정 기능은 여전히 CPU를 필요로 하기 때문에 처리 속도가 느릴 수 있으며, VST3, Audio Units와 같은 제3자 플러그인을 사용해야 합니다.



「평대(平替)」 기술이 이러한 기본 문제들을 해결하는 동시에, 어도비의 새로운 세대 이미지 처리 엔진도 이미 계획 중입니다. 이 엔진의 목표는 문서 내의 필터와 레이어의 혼합 연산을 문서 컴파일 과정에서 GPU 프로그램에 통합하여 중간에 임시 비트맵이 반복적으로 생성되는 것을 줄이는 것입니다. 해결해야 할 과제는 복잡한 파일들이 실시간으로 편집될 수 있는지, 그리고 반복적인 처리 후에도 이미지 품질을 어떻게 유지할 수 있는지입니다.


한 세대 또 다른 세대로 이어지는 ‘용을 잡는’ 꿈…


ArtCraft에 대해 이야기하자면, 예전에 사람들은 “왜 아무도 이걸 사용하지 않는 걸까? AI가 포토샵을 만들 수 있는데…”라고 물어보곤 했습니다. 그 후에 나온 몇몇 프로젝트들은 거의 순서대로 기존의 성숙한 소프트웨어들을 목표로 삼았죠.


Photon Studio도 최근에 Photoshop의 독주적인 AI 코딩 기술에 도전하고자 합니다. 개발자에 따르면, 약 2,000달러의 모델 호출 비용을 지불하여 이 기술을 사용하고 있습니다. GPT-6 Astra와 같은 무료 사진 편집 소프트웨어도 개발되었는데, 첫날부터 170명의 활성 사용자를 유치했다고 합니다. 그는 또한 초기 버전에는 오류와 불안정성이 있었으며, 출시 후에도 사용자 피드백을 바탕으로 지속적으로 개선하고 있다고 인정했습니다.



국제 버전의 CapCut에도 “부분적인 대체 기능”인 Concat가 있었는데, 이는 Claude Code라는 오픈소스 편집 소프트웨어를 사용하여 사용자의 컴퓨터에서 자동 자막 생성, 텍스트를 음성으로 변환하는 기능 등을 제공합니다. 더 이상 비디오를 내보내기 위해 구독료를 지불할 필요가 없습니다.



더욱 놀라운 것은 GenOffice로, 이 프로젝트는 자신들을 Microsoft Office의 오픈소스 대체품으로 내세우며 Word, Excel, PowerPoint, PDF 파일을 지원하고, AI Agent를 편집 과정에 통합했습니다.



AI 코딩이 점차 보편화되면서, 많은 경험 많은 개발자들이 자신들의 일상적인 요구를 충족시키기 위해 작은 도구들을 만들어내고 있습니다. 이는 수십 년 동안 발전해온 기존 소프트웨어의 기존 방식에 도전하는 것이며, 실제로 행동보다는 구호가 더 많은 것 같습니다.


또한, 이러한 오픈소스 프로젝트들은 “공동 발전을 환영한다”는 모토로 시작되었으며, 수많은 실제 문서, 장비, 그리고 사용자들이 반복적으로 쌓아온 실무 경험을 보완하려고 노력하고 있습니다. 하지만 한 번에 모든 것을 해결하기는 어렵습니다.


AI 코딩을 사용하면 그래픽 패널, 필터 메뉴, 파일 파싱 프로그램을 빠르게 만들 수 있습니다. 하지만 메뉴에는 “지능형 필터”가 포함되어 있어서, 10년 전에 만들어진 복잡한 PSD 파일도 여전히 제대로 열리고, 저장한 후에도 Photoshop에서 열어서 계속 수정할 수 있습니다. 이것이 바로 두 가지 다른 완성도를 나타내는 예입니다.


AI 코딩은 인간의 ‘완성도’에 대한 인식을 바꾸었습니다. 이전에는 작업을 다시 시작하고 싶을 때 많은 시간이 걸렸습니다. 포토샵에서는 창, 도구 모음, 레이어, 몇 가지 필터를 만드는 데 오랜 시간이 필요했으며, 개발자들은 이 과정에서 많은 어려움을 겪었습니다. 하지만 이제 이러한 가시적인 부분들은 며칠 안에 만들어질 수 있으며, 클릭에 반응하고, 이미지를 열고, 파일을 내보낼 수도 있습니다. 이 소프트웨어는 처음으로 ‘완성된 제품처럼 보이는’ 경험을 제공하며, 개발 시간을 크게 단축시켰습니다.


어려움에 부딪히거나 몇 개의 버그를 발견하더라도 Agent에게 알려주세요. 몇 분 후에 그 문제들은 수정되어 테스트를 통과할 것입니다. 수십 번의 반복적인 경험을 거치면, 남은 문제들도 단지 몇 번 더 실행하고 약간의 토큰을 소모하는 것만으로 해결될 수 있을 것이라고 쉽게 상상할 수 있습니다.


성숙한 소프트웨어에서 가장 어려운 부분은 종종 목록에 적혀 있지 않거나 저장소에 기재되어 있지 않은 예외들입니다. 이러한 예외들은 과거의 피드백에서 비롯되었을 수도 있고, 미래에도 발생할 수 있습니다. 이를 발견하고 해결하기 위해서는 통찰력이 필요하며, 단순히 더 많은 토큰을 사용하는 것만으로는 충분하지 않습니다.


이 글은 “APPSO”에서 가져왔으며, 저자는 “APPSO”입니다.

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