El paquete completo de Adobe "clonado" por la IA se ha vuelto muy popular de la noche a la mañana, pero no te apresures a desinstalar la versión original.
Si el «reemplazo» solo es un poco más barato que el original, no es lo suficientemente atractivo. Pero si el precio es realmente alto, como el paquete completo de Adobe, sería genial si pudiera obtenerse gratis sin tener que pagar nada. De cualquier manera, merece la pena probarlo.
El desarrollador Brandon Thomas lanzó una serie de siete programas, que incluyen herramientas de diseño para imágenes, videos, audio y otros aspectos. Aunque hice algunos cambios en los logotipos y nombres, puedo reconocer de inmediato que corresponden a Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, Acrobat, After Effects e InDesign.

En Github, todos estos repositorios que realizan estas «sustituciones» son de código abierto y están escritos en Rust; se pueden ejecutar localmente en los ordenadores, y son completamente gratuitos. Thomas dice que utilizó Claude Opus 5.5 para recrear siete productos de Adobe y promete que logrará una equivalencia funcional completa en un mes.
Todos los detalles sobre los siete productos están disponibles en el sitio web oficial; más información aquí👉🏻 https://getartcraft.com/
Tanta buena noticia se difundió rápidamente en Reddit: “Alguien ha reproducido todo el paquete de herramientas de Adobe con la IA”. En las últimas décadas, el trabajo de desarrollo de este gigante de la tecnología informática ha sido acortado en unos días por una sola persona y un modelo.

Thomas no aprendió de repente a programar en vibe; es un principiante que afirma tener 15 años de experiencia en desarrollo y ha trabajado en proyectos de software a gran escala, comenzando con la empresa de software de pagos Square. Más tarde, en el ámbito de la IA generativa, desarrolló un producto que convierte texto en voz imitando la voz de celebridades. Posteriormente, continuó creando herramientas de IA generativa para crear personajes, escenas y acciones controlables.

Según su currículo, ArtCraft no era algo que se esperaba encontrar. Hay siete aplicaciones, cada una con su propia página y punto de descarga, pero cinco de ellas todavía están en «desarrollo». Las herramientas PhotoCraft y PDF están marcadas como «Alpha temprano».
¿Es realmente tan mágico poder reemplazar otras aplicaciones de esta manera?
En primer lugar, PhotoCraft cuenta con herramientas para capas, máscaras, pinceles, curvas y texto, y tiene un diseño de interfaz y un modo de operación pensados específicamente para facilitar el trabajo con archivos PSD. Las capturas de pantalla, la lista de funciones y los paquetes de instalación para diferentes sistemas están disponibles en el sitio web oficial; el repositorio de código continúa añadiendo nuevas funciones y solucionando problemas.

Obviamente, los usuarios de Photoshop se apresuraron a descargarlo para probarlo, y en general, sus expectativas fueron cumplidas. PhotoCraft se inicia rápidamente y permite abrir imágenes; las operaciones básicas ya están disponibles. Sin embargo, más allá de eso, comienzan a surgir problemas. Un usuario descubrió que los archivos PSD que contienen objetos inteligentes presentan errores al abrirse; otro diseñador notó que, aunque un archivo profesional no muy complejo se puede abrir, las operaciones son muy lentas y ocurren errores frecuentes y pequeños. Los usuarios que probaron FilmCraft informaron problemas como colapsos al importar más segmentos de video y anomalías en la visualización de algunos materiales.

El cronograma inicial propuesto por Thomas de alcanzar el 100% de equivalencia funcional en un mes también se ha retrasado una y otra vez. Ante Hacker News, expresó que la aproximación a la completitud y la equidad podría medirse en meses, y no se lograría en un solo mes. Dijo que su proyecto abierto espera reunir a un grupo de usuarios para que presenten problemas, prueben el software y participen en el desarrollo.

¿Eh? ¿Por qué ha desaparecido en este momento? ¿El ritmo de desarrollo ultrarrápido gracias a la IA? Técnicamente, es posible para una persona, con la ayuda de la IA, crear siete programas que funcionen y se asemejen a los de Adobe en un corto período de tiempo.
Pero es imposible para una persona alcanzar los resultados de años de investigación y desarrollo que Adobe ha logrado hasta ahora.
Hace solo dos meses, el director de ingeniería de Adobe dijo públicamente en un blog que reescribir toda la estructura de Photoshop es casi imposible e innecesario.

Por supuesto, esta frase no se refiere a ArtCraft. Lo que realmente se quiere decir es que Adobe ha estado remodelando Photoshop de manera integral, agregando y actualizando gradualmente su motor dentro de las herramientas y capacidades existentes. En 2016, cuando Apple lanzó el iPad Pro, el hardware ya había evolucionado lo suficiente para satisfacer las necesidades de los dispositivos móviles. Por lo tanto, Adobe decidió trasladar el código base de Photoshop a las plataformas móviles y web, en lugar de reconstruirlo completamente desde cero.
De hecho, nadie cree ni espera que un software generado por la IA con alta probabilidad de éxito pueda competir con Adobe. Que sea gratuito es bueno, que sea de código abierto también es bueno, pero que sea poco realista es malo.
Por ejemplo, PhotoCraft utiliza módulos en Rust para leer y escribir archivos PSD, combinar imágenes, aplicar filtros y dividir interfaces. Esta es una verdadera estructura de software. Las pruebas del repositorio muestran que los objetos inteligentes y la información de los filtros se pueden guardar y leer junto con los archivos; sin embargo, cuando PhotoCraft calcula de nuevo la imagen con los filtros de Photoshop, solo uno de los 30 casos de prueba se corresponde con la implementación actual.

Los filtros inteligentes de Photoshop representan un flujo de trabajo completo en el que los usuarios ajustan repetidamente parámetros, orden, modos de mezcla y máscaras. Es necesario primero convertir la capa en un «objeto inteligente» para aplicar efectos como desenfoque o enfoque sin reescribir directamente los píxeles originales. Cuando los usuarios modifican los parámetros o el orden de los filtros, Photoshop recalcula la imagen; por lo tanto, el hecho de que PhotoCraft pueda guardar y recuperar estos registros de operaciones no implica que pueda generar el mismo resultado.

Otro ejemplo es el popular software de edición de videos Premiere, que ofrece aceleración por hardware en los procesos de reproducción y exportación, y es compatible con estos complementos (plugins). Para los editores, estos plugins pueden mejorar significativamente la coordinación entre los equipos de posproducción, el manejo de materiales largos y la eficiencia de la transmisión de archivos. Al igual que Filmcraft, Premiere también permite la edición de múltiples pistas de audio y video, el ajuste de colores, la exportación de archivos, la codificación y decodificación de video, la edición de la línea de tiempo, la renderización, y la exportación de los resultados. La interfaz de usuario y las interfaces de comando para la llamada de funciones de IA están ubicadas en una capa superior del software. Sin embargo, en la actualidad, algunos efectos visuales comunes y las funciones de ajuste de colores de Lumetri todavía requieren el procesamiento del CPU, lo que ralentiza el rendimiento y puede impedir la utilización de plugins de terceros como VST3 y Audio Units.

Mientras «Pingti» resuelve estos problemas básicos, la nueva generación del motor de procesamiento de imágenes de Adobe ya está en fase de planificación. Su objetivo es integrar los cálculos mixtos de filtros y capas de los documentos en el proceso de compilación del documento, utilizando la GPU para reducir la generación repetida de bitmaps temporales. Lo que necesita resolver es si los archivos complejos pueden ser editados en tiempo real y cómo mantener la calidad de la imagen después de múltiples procesamientos.
Generación tras generación, el sueño de superar las dificultades...
Antes de ArtCraft, la gente se preguntaba: «¿Por qué nadie lo utiliza? ¿Por qué la IA no puede crear un Photoshop?». Los proyectos que surgieron después casi siempre se enfocaron en imitar programas ya maduros.
Photon Studio también ha intentado desafiar la autoridad de Photoshop en el campo de la programación AI recientemente. Los desarrolladores afirman que costó alrededor de 2000 dólares en tarifas de llamada a modelos para crear este software. Herramientas como GPT-6 Astra, que es un software gratuito para retocar imágenes, han atraído a 170 usuarios activos desde el primer día. También reconocen que la versión inicial contenía errores e inestabilidad y que han continuado mejorándola basándose en los comentarios de los usuarios después del lanzamiento.

La versión internacional de CapCut también ha tenido una función llamada “Concat”, que utiliza el software de edición open-source Claude Code para permitir que los usuarios ejecuten automáticamente funciones como subtítulos y conversión de texto a voz en sus propios ordenadores. No es necesario seguir pagando una suscripción para exportar videos.

Aún más impresionante es GenOffice, que se autodenomina un reemplazo open-source para Microsoft Office, competiendo con programas como Word, Excel, PowerPoint y PDF, e integra agentes de IA en el proceso de edición.

La programación con IA se está volviendo cada vez más popular, lo que ha hecho que muchos desarrolladores experimentados piensen en crear pequeños herramientas para satisfacer sus necesidades diarias. Esto representa un desafío para la acumulación de software maduro a lo largo de décadas, y en muchos casos, los eslóganes son más numerosos que las acciones concretas.
Además, estos proyectos de código abierto en realidad se basan en el principio de "bienvenidos a desarrollar juntos", intentando complementar la gran cantidad de documentos reales, dispositivos y la experiencia práctica refinada repetidamente por los usuarios; no se puede lograr algo significativo de una sola vez.
Los paneles de codificación AI, los menús de filtros y los programas de análisis de archivos se pueden crear rápidamente, pero hay un filtro «inteligente» en el menú que, incluso después de diez años, sigue mostrando los archivos PSD complejos de manera correcta. Además, al guardarlos, se pueden seguir modificando en Photoshop. Estos son dos niveles diferentes de complejidad y calidad en el desarrollo de estos componentes.
La programación por IA ha cambiado la forma en que los humanos perciben el «grado de completación» de los proyectos. Antes, querer rehacer algo significaba pasar mucho tiempo; crear ventanas, barras de herramientas, capas y varios filtros en Photoshop era un proceso largo y complicado para los desarrolladores. Ahora, estas partes visibles de un software pueden aparecer en cuestión de días y son capaces de responder a acciones como clics, abrir imágenes y exportar archivos. Es la primera vez que un software tiene un aspecto que realmente sugiere que está listo para usar, lo que representa un gran avance en términos de tiempo.
Incluso si se encuentran dificultades o se descubren algunos errores (bugs), avísame al Agente. En pocos minutos, esos errores serán corregidos y el sistema pasará las pruebas. Después de haberlo experimentado docenas de veces, es fácil imaginar que los problemas restantes se resolverán con solo unas pocas iteraciones más y el consumo de tokens será mínimo.
La parte más difícil de un software maduro a menudo son las excepciones que no están escritas en la lista ni enumeradas en el repositorio. Estas excepciones provienen de comentarios recibidos en el pasado e incluso pueden surgir en el futuro, y requieren perspicacia para ser detectadas y resueltas, en lugar de simplemente más tokens.
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