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AI「克隆」的 Adobe 全家桶一夜爆火,但先别急着卸载正版

「平替」如果只比原装便宜一点,就不够吸引人了。但是如果肉痛太贵,比如 Adobe 全家桶,直接原地免费,无论如何,都要尝尝咸淡。


开发者 Brandon Thomas 它推出了一系列七个软件,包括图像修改、视频、音频和其他层面的设计工具。虽然我在标志和名称上做了一些手脚,但我一眼就能认出它们对应 Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、Acrobat、After Effects 和 InDesign。


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在 Github 上这些「平替」所有的仓库都是开源的,它们都是用的 Rust 编写,可在计算机本地运行,完全免费。Thomas 说,自己借 Claude Opus 5.5 重做了 Adobe 七种产品,并承诺在一个月内实现完整的功能对等。


所有七款的详细介绍都在官网,指路👉🏻 https://getartcraft.com/


这么大的好事在 Reddit 上迅速传开,「一个人用 AI 复现 Adobe 全家桶」,在过去的几十年里,软件巨头的研发工作被一个人和一个模型缩短了几天。


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Thomas 并非突然学会 vibe coding 初学者自称有15年的开发经验,做过大型软件项目,最早的专业经验可以追溯到支付软件 Square。后来生成式 AI 他制作了一种模仿名人声音的文字语音产品。后来,他继续生成可控角色、镜头和动作的生成 AI 创作工具。


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从他的简历来看,ArtCraft 没想到会出现。七款软件各有页面和下载入口,但其中五款还在「开发中」,PhotoCraft 和 PDF 工具标为「早期 Alpha」。


「平替」有那么神奇吗?


PhotoCraft 首先,它有图层、蒙版、画笔、曲线和文字工具,刻意熟悉界面布局和操作模式 PSD 文件的打开和保存功能。截图、功能列表和各系统的安装包显示在官方网站上;代码仓库继续增加功能和修复问题。


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这显然是冲的 Photoshop 网友们纷纷下载试用,基本满足期待,PhotoCraft 它启动得很快,可以打开图片。基本操作已经完成。但在此基础上,它开始不令人满意。一位用户发现,带有智能对象的用户 PSD 打开后出了问题;另一位设计师发现,虽然一份不复杂的专业文件可以打开,但操作非常缓慢,会遇到小而频繁的错误。FilmCraft 试用者报告了导入更多视频片段时崩溃、部分材料显示异常等问题。


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Thomas 起初给出的「一个月达到 100% 功能对等」时间表,也一次又一次地跳票。面对 Hacker News 他后来表示,接近完整性和平等性可能是按月计算的,而不是在一个月内完成的。他说,他的开放项目希望聚集一群用户提交问题、测试软件和参与开发。


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嗯?为什么这个时候不见了? AI 加持后的超快发展节奏?从技术上讲,一个人借助 AI,在短时间内制作七款「能操作,长得像 Adobe 软件」程序,是可能的。


但是一个人想追平 Adobe 目前还没有发生多年的研发成果。


就在两个月前,Adobe 工程师总监公开讲过 Photoshop 在博文中,他说,重写整个结构, Photoshop 这几乎是不可能的,也是不必要的。


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当然,这句话不是针对的 ArtCraft,他的原意是 Adobe 最近从内到外的重塑 Photoshop,在原有的工具和能力中,逐步添加和更新引擎。2016年 年苹果发布 iPad Pro,硬件已经发展到足以满足移动终端的需求,Adobe 把 Photoshop 现有的代码库移植到移动端和网页端,而不是完全从 0 重建。


事实上,没有人相信和期待高概率的使用 AI coding 出来的软件可以与之媲美 Adobe——免费是好的,开源是好的,不切实际是坏的。


以 PhotoCraft 例如,用它把手 PSD 不同的文件读写、图像合成、滤镜操作和界面拆分 Rust 模块,这是一个真正的软件结构。仓库测试显示,样本中的智能对象和滤镜信息可以随文件保存和重读;但它应该是由 PhotoCraft 重新算出 Photoshop 滤镜画面时,30 只有一个测试案例 5 实现匹配。


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Photoshop 智能滤镜是用户反复调整参数、顺序、混合模式和蒙版的完整工作流程。需要先将图层转换成「智能对象」,在不直接重写原始像素的情况下,将模糊、锐化等效果挂在下面。当用户调整参数或滤镜顺序时,Photoshop 会重新计算图片;因此,PhotoCraft 能够保存和读回这些操作记录并不意味着它能够计算出相同的结果。


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另一个例子是常用的视频工作 Premiere,它提供硬件加速的播放和导出过程,并支持这些插件;对于编辑来说,这些插件可以显著提高后期团队之间的覆盖效果、处理长材料和传输效率。和「平替」Filmcraft 确实可以做多轨编辑、调色、导出、视频编解码、时间线编辑、渲染、GPU 并导出各自的模块,界面和供应 AI 调用的命令接口放在上层。但目前,一些常用的特效和 Lumetri 调色仍需要 CPU,处理速度会很痛,不能加载 VST3、Audio Units 等待第三方插件。


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「平替」在解决这些基本问题的同时,Adobe 新一代图像处理引擎已经在计划中,其目标是将文档中的滤镜和图层混合运算集成到文档编译中 GPU 程序,减少临时位图在中间的重复生成。它需要解决的是复杂文件是否可以实时编辑,以及如何在反复处理后保持图像质量。


一代又一代的屠龙梦想


ArtCraft 以前,有人在问「为什么没人用? AI 写出一个 Photoshop?」后来出现的几个项目几乎轮流以成熟软件为目标。


Photon Studio 新近也想挑战 Photoshop 霸主权威的 AI coding 作品,开发者称花约 2000 用美元模型调用费, GPT-6 Astra 制作免费修图软件等工具;据说第一天就吸引人了 170 活跃用户。他还承认,初始版本是错误和不稳定的,并在发布后继续依靠用户反馈进行迭代。


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国际版剪映 CapCut 也曾经有过「局部平替」Concat,这是一个用 Claude Code 开源编辑软件专注于使用户自己的计算机运行自动字幕、文本到语音等功能。没有必要继续支付订阅费来导出视频。


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更夸张的是 GenOffice,项目直接称自己为 Microsoft Office 挑战开源替代品 Word、Excel、PowerPoint 和 PDF 文件,并把 AI Agent 接入编辑过程。


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AI coding 逐渐普及,让很多有经验的开发者动脑筋,做一些小工具来满足他们的日常需求,挑战几十年来成熟软件的积累,或多或少的口号大于行动。


此外,这些开源项目实际上是以「欢迎共同发展」,试图补充无数真实文件、设备和用户反复打磨的实践经验——一口气吃不下胖子。


AI coding 图层面板、滤镜菜单和文件解析程序可以快速编写,但是菜单中有一个「智能滤镜」,十年前的复杂 PSD 打开后仍然显示正确,保存后仍然可以 Photoshop 打开并继续改变是两种完成度。


AI coding 它改变了人类的感知「完成度」以前想重做的方式 Photoshop,制作窗口、工具栏、图层和几个滤镜需要很长时间,开发人员在这个过程中会遇到困难。现在这些可见的部分可能会在几天内出现,并可以响应点击、打开图片和导出文件。该软件是第一次「看上去像是成品」时间,大大提前了。


即使遇到困难,发现几个bug,告诉我 Agent,几分钟后,它被修复并通过了测试。经过几十次的连续经历,很容易想象剩下的问题只是跑几十轮,烧一点 token。


成熟软件最困难的部分往往是清单上没有写,仓库里没有列出的例外。这些例外来自过去的反馈,甚至可能来自未来,需要洞察力来发现和解决,而不是更多 token。


文章来源于“来源于”APPSO",作者 "APPSO"。

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